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买了就是要见证结局!
来源:    发布时间: 2020-09-29 15:44   31 次浏览   大小:  16px  14px  12px
由顽皮狗开发的《最后生还者2》绝对是今年最具争议的PS4游戏,因为在上市前面临了大量故事情节外泄的事件,且上市后剧情的安排上在玩家之间引发了不小的争议。但因为前作名声与评价加成让《最后生还者2》依然有不错的销量,

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      由顽皮狗开发的《最后生还者2》绝对是今年最具争议的PS4游戏,因为在上市前面临了大量故事情节外泄的事件,且上市后剧情的安排上在玩家之间引发了不小的争议。但因为前作名声与评价加成让《最后生还者2》依然有不错的销量,成为了PS4上总销量仅次于《漫威蜘蛛人》以及《战神》的本家作品。不过有趣的是,外媒发现更是通关比例最高的独占游戏。剧情取向的游戏,玩家在时间主要都花费在体验剧情模式所提供的内容,但又有多少玩家会实际将整款游戏全破呢?通常这个数据都比不少玩家预期的都还要更低。但《最后生还者2》的奖杯资讯则透露出人意料的结果。在PS4 主机上通关之后,能够获得对应的「奖杯」当成奖励。玩家还能够在奖杯页面中从「珍贵度」看到拥有该奖杯的玩家比例。藉由观察「通关剧情」奖杯的珍贵度,就能够看出有多少玩家实际通关,也能推算出该游戏的「通关率」,以《最后生还者2》来的全破剧情奖杯「我必须做的事」的玩家比例高达了58%。

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  这比例远远高于其他PS4 游戏同类型奖杯的拥有率,在之前全破比例较高的游戏包含了《漫威蜘蛛人》和《战神》,两款游戏分别拥有着53.3% 和51.8% 的通关率,《最后生还者2》则达到了另一个新高,考量本作剧情的游玩长度大约落在20 到40 小时以内,才让玩家能看到结局。值得注意的是,即使《最后生还者2》拥有着较高的全破率,不一定代表这款游戏有着较高的玩家总数。《漫威蜘蛛人》和《战神》因为上市了好一段时间,玩家数量以及总时数势必也会比较多。至于上市不到三个月的《最后生还者2》拥有如此高的通关率,只能说购买的玩家即使在剧情争议的风波下,还是愿意玩到最后一刻,亲眼见证最后的结局。